Аннотация:
Представлены теоретико-игровые модели передачи данных в сетях с различными топологиями. Вершины сети, в которых появляются пакеты данных для передачи в пункты назначения, представляются игроками, цель которых — доставить как можно
больше пакетов. Для определения игр вводится система вознаграждений и издержек, которые игроки получают или платят
при пересылке пакетов. Предполагается, что мультипакетная
передача данных запрещена, и все пакеты имеют единичную длину. Для решения игр используется некооперативный и кооперативный подходы. При некооперативном подходе в качестве принципа оптимальности рассматривается равновесие по Нэшу, при
кооперативном — игроки максимизируют суммарный ожидаемый
выигрыш. Найдены оптимальные стратегии игроков для каждого подхода. Делаются выводы о целесообразности координации
стратегий игроков для увеличения пропускной способности сетей.
Ключевые слова:
сетевая игра, стохастическая игра, кооперация, передача данных.
УДК:519.7 ББК:
22.18
Поступила в редакцию: 16 февраля 2017 г. Опубликована: 31 июля 2017 г.