RUS  ENG
Полная версия
ЖУРНАЛЫ // Труды института системного программирования РАН // Архив

Труды ИСП РАН, 2025, том 37, выпуск 3, страницы 311–324 (Mi tisp1005)

Оптимизации генерации иерархических уровней детализации для масштабных полигональных сцен

В. Н. Шуткинa, Н. К. Морозкинa, В. А. Семеновba, О. А. Тарлапанcba

a Институт системного программирования им. В.П. Иванникова РАН
b Московский физико-технический институт
c Московский государственный университет имени М. В. Ломоносова

Аннотация: Альтернативные уровни детализации (LOD) являются одним из наиболее перспективных подходов к эффективному рендерингу сложных пространственно-трехмерных сцен. Подход получил развитие в методах иерархических уровней детализации (HLOD) и иерархических динамических уровней детализации (HDLOD), которые в настоящее время хорошо проработаны и успешно применяются для консервативного и интерактивного рендеринга больших динамических сцен. Вместе с тем, вопросам эффективной генерации уровней детализации не уделялось должного внимания, а они оказываются критичными в ряде приложений, связанных с визуальным моделированием сложных индустриальных проектов и масштабных инфраструктурных программ. В работе рассматриваются перспективные техники ускорения генерации HLOD и HDLOD. Также обсуждается возможность быстрого обновления иерархических уровней детализации с учетом перманентных локальных изменений в трёхмерной модели, характерных для приложений совместной работы.

Ключевые слова: иерархические уровни детализации, иерархические динамические уровни детализации, кластеризация, параллельные вычисления, упрощение геометрии, инкрементальное обновление, удаление невидимой геометрии, интерактивный рендеринг.

DOI: 10.15514/ISPRAS-2025-37(3)-22



© МИАН, 2026