Аннотация:
Альтернативные уровни детализации (LOD) являются одним из наиболее перспективных подходов к эффективному рендерингу сложных пространственно-трехмерных сцен. Подход получил развитие в методах иерархических уровней детализации (HLOD) и иерархических динамических уровней детализации (HDLOD), которые в настоящее время хорошо проработаны и успешно применяются для консервативного и интерактивного рендеринга больших динамических сцен. Вместе с тем, вопросам эффективной генерации уровней детализации не уделялось должного внимания, а они оказываются критичными в ряде приложений, связанных с визуальным моделированием сложных индустриальных проектов и масштабных инфраструктурных программ. В работе рассматриваются перспективные техники ускорения генерации HLOD и HDLOD. Также обсуждается возможность быстрого обновления иерархических уровней детализации с учетом перманентных локальных изменений в трёхмерной модели, характерных для приложений совместной работы.