RUS  ENG
Полная версия
ЖУРНАЛЫ // Информационные технологии и вычислительные системы // Архив

ИТиВС, 2016, выпуск 2, страницы 55–61 (Mi itvs230)

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА

Эргономичный интерфейс управления виртуальной камерой с использованием Kinect

А. В. Мальцев

ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН

Аннотация: В работе предлагаются методы реализации бесконтактного интерфейса управления виртуальными камерами в визуализируемых на компьютерах трехмерных сценах. Рассматриваемые решения основаны на использовании устройства Microsoft Kinect для идентификации управляющих поз оператора, при которых осуществляется движение, поворот и трансфокация управляемой виртуальной камеры. Подробно описывается подход к цифровому кодированию и определению таких поз.

Ключевые слова: интерфейс, Kinect, виртуальная камера, трехмерная сцена, поза, управление.



© МИАН, 2026