RUS  ENG
Полная версия
ПЕРСОНАЛИИ

Мальцев Андрей Валерьевич

Публикации в базе данных Math-Net.Ru

  1. Методы имитации оптических искажений в изображениях с виртуальных камер в трехмерных сценах

    Успехи кибернетики, 6:3 (2025),  127–136
  2. Моделирование систем видео наблюдения в 3D сценах для виртуального окружения

    ИТиВС, 2022, № 4,  25–34
  3. Моделирование виртуального окружения для пилотируемых миссий по исследованию лунной поверхности

    Успехи кибернетики, 3:4 (2022),  46–53
  4. Технология информационного взаимодействия VR-оборудования с программными компонентами системы виртуального окружения

    ИТиВС, 2021, № 3,  5–14
  5. Методы распределенной визуализации тумана в трехмерной виртуальной среде с использованием GPU

    ИТиВС, 2020, № 3,  62–70
  6. Методы распределенной имитации непрямого затенения виртуальной среды на GPU в реальном времени

    ИТиВС, 2019, № 3,  16–24
  7. Методы моделирования световых эффектов и искажений видеосигнала в виртуальных средствах наблюдения

    ИТиВС, 2019, № 2,  54–61
  8. Реализация на GPU струй воды и пены в трехмерных виртуальных сценах на основе систем частиц

    ИТиВС, 2017, № 1,  40–45
  9. Эргономичный интерфейс управления виртуальной камерой с использованием Kinect

    ИТиВС, 2016, № 2,  55–61
  10. Моделирование атмосферных осадков в трехмерных сценах с использованием CUDA

    ИТиВС, 2015, № 2,  31–39
  11. Моделирование теней в 3D сценах с помощью каскадных теневых карт в режиме реального времени

    ИТиВС, 2014, № 1,  46–52
  12. Регулярные сетки для высоко реалистичной визуализации 3D сцен в реальном времени

    ИТиВС, 2012, № 4,  49–58
  13. Реализация карт отражения окружающей среды в реальном режиме времени

    ИТиВС, 2008, № 2,  35–42

  14. Моделирование теней в виртуальных сценах с направленными источниками освещения

    ИТиВС, 2010, № 2,  68–74


© МИАН, 2026