Публикации в базе данных Math-Net.Ru
-
Технология синтеза программных комплексов с гибридной визуализацией Vulkan-OpenGL
Труды ИСП РАН, 35:4 (2023), 121–128
-
Моделирование виртуального окружения для пилотируемых миссий по исследованию лунной поверхности
Успехи кибернетики, 3:4 (2022), 46–53
-
Эффективные методы и алгоритмы синтеза видео 360 градусов на основе кубической проекции виртуального окружения
Труды ИСП РАН, 32:4 (2020), 73–88
-
Технология и методы отложенного синтеза 4K-стереороликов для сложных динамических виртуальных сцен
Труды ИСП РАН, 31:4 (2019), 61–72
-
Моделирование пружин в системах виртуального окружения с помощью метода мягких ограничений
ИТиВС, 2017, № 3, 70–78
-
Сверхбольшие текстуры для высоко реалистичной визуализации виртуальных ландшафтов
ИТиВС, 2013, № 3, 46–54
© , 2026